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3 D - intersection algorithms to cut boards from virtual trees : technical report

Bieth Bruno. 2000. 3 D - intersection algorithms to cut boards from virtual trees : technical report. Grenoble : Université de Grenoble, 81 p. Mémoire DESS : Ingénierie mathématique : Université de Grenoble

Mémoire
Texte intégral non disponible.

Autre titre : Algorithmes d'intersection 3D pour la découpe de planches dans des arbres virtuels. Rapport technique

Encadrement : Blaise, Frédéric

Résumé : Dans ce rapport, sont présentés les algorithmes utilisés pour visualiser des planches issues d'arbres virtuels. Les données en entrée proviennent du logiciel AMAPhydro. Il complète le rapport du stage du même nom. Le problème à l'origine graphique se ramène en fait à un problème mathématique. Il s'agit de raccorder proprement les branches aux troncs. Pour cela, une nouvelle description de l'arbre fut établie. Elle repose sur les surfaces bicubiques de Bézier. Les algorithmes essentiels sont celui de la subdivision de ces surfaces qui permet un calcul précis de l'intersection avec un plan donné et celui de raccordement de surfaces de Bézier.

Mots-clés Agrovoc : arbre, bois, propriété mécanique, modèle de simulation, bois débité, ramification, mathématique

Classification Agris : U10 - Informatique, mathématiques et statistiques
F50 - Anatomie et morphologie des plantes

Auteurs et affiliations

  • Bieth Bruno

Autres liens de la publication

Source : Cirad - Agritrop (https://agritrop.cirad.fr/478266/)

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